Творческий директор шутера от первого лица Halo: Reach Маркус Лето (Marcus Lehto) признает, что Halo 3 не продемонстрировала должного скачка в графическом плане, который был необходим серии, однако в Halo: Reach разработчики обещают «исправиться».
В интервью Eurogamer Маркус Лето говорил о том, насколько Halo: Reach поднимает планку качества графики для данной серии, а также о конкуренции с другими представителями жанра.
«Мы поняли, что нам необходимо будет успешно конкурировать с несколькими другими играми данного жанра», - отметил он, добавив, что именно это заставило их полностью разобрать движок и фактически собрать уже новый.
|